《龙虎之拳》是 SNK 早期格斗体系里极具标志性的一作,以大比例角色、画面缩放和“气力槽”机制建立了很强的辨识度。它不是后来《拳皇》式的高速连段格斗,而更强调距离、出招消耗和招式压制,因此气质也更硬派。
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